Satura rādītājs:
- Jaunākās tendences
- Pirmais padoms
- Praktiskie aspekti
- Finansiālais aspekts
- RPG veidotājs
- IG Maker
- GameMaker
- Scirra Construct 2
- Stencyl
- Flixel
- Nav programmatūras?
2024 Autors: Sierra Becker | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-02-26 05:57
Kā izdomāt spēli? Ikoniskajiem izstrādātājiem, piemēram, Bungie, Ubisoft un Treyarch, budžeti mērāmi miljonos, un dizaineru un programmētāju personāls visu diennakti strādā, lai radītu nākamo grāvēju. Tas ir neticami liels tirgus, kas bieži rada vairāk ieņēmumu nekā filmas, jo tas aktīvi reklamē videospēles masām. Protams, šī ir tikai viena videospēļu nozares medaļa.
Jaunākās tendences
Lielākajai daļai neatkarīgo izstrādātāju acīmredzot nav problēmu ar idejām, kā izveidot spēli (pat ar nelielu budžetu) un padarīt to veiksmīgu. Pēdējos gados mēs esam pieredzējuši milzīgu neatkarīgo spēļu pieplūdumu konsolēm un mobilajām platformām, jo mazas studijas – dažkārt pat viena vai divu darbinieku skaits – rada izgudrojošus, emocionālus nosaukumus, kas nospiež robežas tam, kāda var būt “spēle”. Journey, pārsteidzošā piedzīvojumu spēle PlayStation 3 no izstrādātāja thatgamecompany, ieguva sešas no desmit balvām 2013. gada Game Developers Choice Awards ceremonijā Sanfrancisko. Citi hiti, piemēram, Bastion un Minecraft, turpina parādīt, kā to izdarītIndie spēles pēdējos gados ir kļuvušas spēcīgas.
Tomēr šī raksta mērķis nav reklamēt citu panākumus. Tas ir ievietots šeit, lai palīdzētu jums gūt panākumus, veidot un pārdot savu spēli. Izveidot novatorisku un revolucionāru spēli ir tikpat grūti kā uzrakstīt hitu dziesmu. Tas prasa darba un inovāciju apvienojumu, kā arī noteiktu talantu. Mēs nekādā gadījumā neapgalvojam, ka ikviens var apsēsties un izveidot tādu spēli kā Super Meat Boy vai Limbo. Tomēr spēles izveide nav tik neiespējama, kā varētu domāt. Tas neaizņems tik ilgu laiku, bet prasīs pacietību. Šeit ir mūsu īsais ceļvedis, kā izveidot (ļoti vienkāršu) videospēli. Pieredze šim nolūkam nav nepieciešama.
Pirmais padoms
Izstrādājiet plānu, pirms ķeraties darbā ar galvu. Tas nav tik nepieciešams, ja jūs vienkārši izklaidējaties un neesat koncentrējies uz rezultātu. Bet tomēr ir vērts ņemt vērā šo padomu, ja vēlaties, lai jūsu spēle būtu veiksmīga. Ir viegli kļūt par lāsta upuri, pastāvīgi nomainot to, ko jau esat izdarījis. Jūs varat palikt šajā modelī uz visiem laikiem.
Tikai iedomājieties, kādu spēli vēlaties izveidot, taču pārliecinieties, ka jūs kā dizainers amatieris nepārsniedzat savas robežas. Ieskaujošas 3D pasaules izveide kopā ar tādiem milžiem kā Skyrim un Bioshock nav apšaubāma. Bet tas nenozīmē, ka jums nevajadzētu veltīt laiku savas spēles koncepcijas pilnveidošanai. Tālāk ir sniegti daži padomi par to, par ko domāt jau no paša sākuma. Atcerieties, ka jūs vienmēr varat paplašināt savu koncepciju vēlāk, taču, definējot pamatus, varēsit sākt darbu. Ir arī vērts padomāt par to, kā izdomāt spēles varoni.
Praktiskie aspekti
Nosakiet spēles veidu, kuru vēlaties izveidot (piemēram, platformas spēle, šāvēja spēle, RPG). Aprēķiniet spēles budžetu un ilgumu. Ir pieejamas gan bezmaksas, gan premium iespējas iegādei. Kā izdomāt stāstu spēlei? Pirmkārt, izdomājiet stāsta koncepciju. Tam uzreiz nav jābūt sarežģītam. Lieta ir tāda, ka jums ir jābūt vispārīgam priekšstatam par spēles mērķi. Nosakiet savu prasmju līmeni. Sāciet ar kaut ko vienkāršu.
Finansiālais aspekts
Ja jums ir daži simti tūkstošu dolāru papildus un profesionāla programmēšanas pieredze, jūs vienmēr varat iegūt licenci īstam spēļu dzinējam, taču lielākajai daļai mūsu valsts iedzīvotāju tas ir vienkārši nereāli. Jūs, iespējams, nevēlaties sākt no nulles, tāpēc jums ir jāizvēlas pareizā spēļu izveides programmatūra, kas atbilst jūsu līmenim. Ir pieejamas daudzas bezmaksas un maksas iespējas, no kurām katrai ir savs funkciju un rīku komplekts videospēļu veidošanai.
Tālāk ir norādītas dažas no labākajām pieejamajām iespējām neatkarīgi no tā, vai vēlaties izveidot tenisa spēli vai kaut ko daudz vērienīgāku. Katrai programmai ir pamācības, jautras apmācības un visaptverošas spēles izveides instrukcijas.
RPG veidotājs
Kā tev ietIespējams, kā norāda nosaukums, RPG Maker VX ir programma 2D RPG izveidei, pamatojoties uz spraitiem no 90. gadu Final Fantasy un Dragon Quest.
Lai gan jūs nevarēsit pārāk daudz atkāpties no programmā iekļautajiem resursiem (pielāgotie grafiskie resursi ļauj importēt vai izveidot programmas mākslas redaktorā, taču tas var būt nepārvarami daudziem iesācējiem), RPG Maker VX var būt lielisks veids, kā iepazīties ar līmeņu koncepcijām un cīņas dizainu.
Strādājot šajā žanrā, domas par to, kā izdomāt veiksmīgu un interesantu spēli, drīz vien pazūd otrajā plānā. Fani mīl RPG, taču grūtākais to veidošanā ir spēļu sistēmu programmēšana. RPG Maker VX paveic smago darbu jūsu vietā, ļaujot jums koncentrēties uz pašām sistēmām, nevis veidot un kodēt dzinēju, lai tas viss darbotos.
RPG Maker VX Ace ir pieejams lejupielādei tieši no vietnes un arī Steam par 69,99 USD. Ir pieejama arī izmēģinājuma versija. Ir arī bezmaksas RPG Maker VX Ace Lite versija, taču tās funkcijas ir stipri ierobežotas salīdzinājumā ar maksas versiju. Tomēr pat tad, ja iegādājaties bezmaksas versiju, jums būs stabils rīku komplekts, lai izveidotu sarežģītu video spēli. Un jebkurā laikā varat veikt jaunināšanu, ja izlemjat, ka vēlaties iesaistīties pilnībā un piekļūt visām maksas versijas funkcijām. Šī programma sniegs jums atbildi uz jautājumu, kā izveidot spēli.
IG Maker
IG Maker ir vēl viena programma no Kadokawa un Dedica, kasizmanto RPG Maker veidņu formātu un vienkāršu lietotāja interfeisu. Un piemēro tos dažādiem žanriem, jo īpaši 2D platformai un darbības RPG. IG Maker nodrošina lielāku elastību nekā RPG Maker, kad runa ir par vizuālajiem materiāliem un spēli. Turklāt lietotājam noteiktie ierobežojumi apgrūtina spēles "uzlauzšanu" pieredzes trūkuma dēļ. Šī ir vēl viena programma, kas atbild uz jautājumu, kā izveidot spēli.
Lai maksimāli izmantotu savas idejas, jums būs jāapgūst dažas pamata kodēšanas iespējas, taču IG Maker pats veic lauvas tiesu no programmēšanas. Lielākoties jūs nodarbosities ar izvēlnēm un gataviem rīkiem.
GameMaker
GameMaker ir visaptverošs rīks, kas ļauj lietotājiem izveidot skaistas 2D spēles bez jebkādām priekšzināšanām par programmēšanu. Tāpat kā visam pārējam, programmai ir daži mācīšanās raksturlielumi, taču aktīva kopiena un daudz tiešsaistes pamācību palīdz lietotājiem salīdzinoši viegli veikt uzdevumus (no platformas lietotājiem līdz sānu ritināšanai).
Programmatūras vienkāršotā versija ir brīvi pieejama, taču spēcīgākām funkcijām un eksportēšanas iespējām ir nepieciešamas programmatūras augstākās klases versijas, kas var maksāt vairāk nekā 500 USD. Programmas interfeiss arī nav tas pievilcīgākais - atcerieties Microsoft Word 2000. Bet tas joprojām ir lielisks rīks, ņemot vērā to, cik viegli varat ar to izveidot spēles. Varat izveidot un pārsūtīt spēles uz iOS,Android, Web (HTML 5), galddatoru operētājsistēmas utt. Un tas notiek bez priekšzināšanām par programmēšanas valodu vai skriptu. Izmantojot šo programmu, jums var rasties problēmas tikai ar spēles nosaukuma izgudrošanu.
Tas bija Toms Frensiss, kurš izstrādāja GameMaker. Viņš bija neatkarīgo spēļu veidotājs, kurš iedvesmo daudzus no mums. Viņš ir pazīstams ar Gunpoint radīšanu, kas ir nominēts daudzām BAFTA balvām. Šis ir tikai viens piemērs populārām spēlēm, kas izveidotas, izmantojot GameMaker, tostarp Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain un Hyper Light Drifter. Šī programma ir lielisks palīgs tiem, kuri joprojām nezina, kā izveidot spēli bērniem vai pieaugušajiem.
Scirra Construct 2
Tāpat kā GameMaker, arī Scirra Construct 2 ir vēl viena augstākās klases programma, kas tiek komplektēta ar aktīvu, informatīvu lietotāju forumu un lielisku izmēģinājuma versiju, kas ir vairāk nekā pietiekama tiem, kas šajā jomā ir jauni. Uz HMTL5 balstīta spēļu dzinējs, alternatīva citiem tīmekļa animācijas rīkiem, piemēram, Java un Adobe Flash, īpaši izstrādāts dažādu 2D spēļu izveidei. No platformeriem līdz klasiskajai arkādes spēlei. To var uzreiz priekšskatīt un pārsūtīt uz PC, Mac, Linux, Chrome interneta veikalu, Firefox Marketplace un iOS un Android App Stores, lai nodrošinātu maksimālu saderību un lietojamību visās ierīcēs.
Saskarne un spēļu izstrādes vienkāršība atstāj GameMaker putekļos. Iebūvētā notikumu sistēma ļauj lietotājiem ātriprogrammas kustības un citas darbības bez kodēšanas, un elastīgā struktūra paver durvis lielākai kontrolei un dinamiskam vizuālam attēlam. Premium versija jums izmaksās tikai 120 ASV dolārus un atraisīs visu programmatūras potenciālu, bet komerciālā pakotne jums izmaksās gandrīz 400 $.
Stencyl
Ar vairāk nekā 120 000 reģistrētu Stencyl lietotāju, kuri ir izveidojuši vairāk nekā 10 000 spēļu dažādās galvenajās platformās, tostarp Windows, Mac, iOS un Android, jūs nevarat kļūdīties.
Šai programmai ir tīrs interfeiss un jaudīga funkcionalitāte, kurā tiek izmantotas īpaši izveidotas veidnes, vai nu jūsu pašas, vai no Stencyl Forge - iebūvēta tiešsaistes tirgus, kas paver sadarbības un sadarbības pasauli ar citiem lietotājiem. Atšķirībā no citiem programmatūras veidiem, programma tiek piedāvāta kā abonēšanas pakalpojums ar 200 USD gadā par dārgāko paketi, taču studentiem un citiem lietotājiem ir pieejamas dažādas atlaides.
Programmatūra ir komerciāli orientēta, t.i., veidotāji to pastāvīgi reklamē kā ienesīgu veidu, kā ātri nopelnīt, nevis tikai izklaidēties, taču jums nav pienākuma iesniegt savu spēli sponsorēšanai vai kā piemēru uzņēmuma veiksmes stāsts.
Spēlējiet Dangerous Dungeons, mīklu platformu un SkullFace, ko iedvesmojis Super Meat Boy, lai iegūtu dažus izcilus piemērus, ko šī lieliskā programma spēj.
Flixel
Flixel, atvērtā pirmkoda spēļu veidotājsavota kods, kas ir pilnīgi bezmaksas gan personiskai, gan komerciālai lietošanai, radīja Canab alt un citus uz Flash balstītus hītus, kas bieži tiek iekļauti labāko spēļu sarakstos. Tā ir izveidota no paša sākuma, izmantojot ActionScript 3, trešo objektu orientētas programmēšanas valodas versiju, kas paredzēta 2D vektoru animācijas vadīšanai. Taču tā ir saderīga ar plašu bezmaksas izstrādes rīku izvēli, kas padara šo programmatūru par vienu no visvairāk pielāgojamajām.
Flikselis spīd, veidojot filmas stila animācijas un 2D sānu ritinātājus. Viņiem ir samērā fiksēta perspektīva, taču tie nespēj tikt galā ar sarežģīto 3D modelēšanas un līmeņa dizaina pasauli. Tomēr flīžu karšu izmantošana līmeņu izveidošanai ir intuitīva un izdevīga, tāpat kā daudzas kameras funkcijas, ceļa dizains un iespēja saglabāt spēles.
Nav programmatūras?
Kā pašam izgudrot spēli, neizmantojot programmas? Diemžēl mūsu laikā tas nav iespējams. Tomēr mūsu rakstā ir sniegts pietiekami daudz programmu, lai palīdzētu jums izdomāt, kā izdomāt lomu spēli. Atvērtā pirmkoda programmatūras aspekts patiešām uzlabo mācību procesu (palīdz zināšanas par C stila programmēšanu). Flixel kādu laiku nav atjaunināts, taču lietotāji nav atmetuši cerības uz iespējamo 3.0 versiju.
Izmēģiniet iepriekš minēto Canab alt un Blasting Agent spēļu ģeneratoru, Contra līdzīgu sānu šāvēju. Tomēr visas šīs programmas ir tikkovai viņi atbildēs uz jūsu jautājumu, kā izveidot galda spēli, ja vien tā nav balstīta uz jūsu iepriekš izveidoto virtuālo veidni.
Ieteicams:
Ģimenes fotosesijas: idejas, kuras var īstenot dabā un studijā
Fotosesija dabā rada dabiskumu, dzīvīgumu un maigumu. Galvenais ir burvīgs smaids, apkārtējās dabas krāsas un atribūtika. Kas tas ir? Jā, jebkur! Var paņemt līdzi savu mīļāko suni, cepuri, nopīt savvaļas ziedu vainagu fotosesijai, paņemt rokās makšķeri un doties makšķerēt pie dīķa. Cilvēkiem patīk ģimenes fotosesijas. Idejas var būt ļoti dažādas, vajag tikai parādīt iztēli
Cik lauciņu ir uz šaha galdiņa? 5 interesanti fakti par spēli
Šahs ir slavenākā un senākā stratēģijas spēle. Neliels noteikumu un figūru kopums 16 gadsimtus ir bijusi populārākā izklaide vispirms muižniecībai, bet pēc tam intelektuāļiem un izglītotiem cilvēkiem. Neskatoties uz tās popularitāti, daži cilvēki var pastāstīt par spēli, izņemot noteikumus
Cik daudz domino ir komplektā jeb Viss par seno spēli
Domino Eiropā ienāca no senās Ķīnas, taču atšķirībā no daudzām citām galda spēlēm popularitāti aristokrātijas vidū ieguva tikai 18. gadsimtā. Interesanti, ka azartspēles, kas bija padomju tiesu neatņemama sastāvdaļa, savu nosaukumu ieguva no franču vārda. "Domino" sauca garīdznieku tērpus, kas izcēlās ar kontrastējošām krāsām. Ārpus tie bija pilnīgi b alti, un odere bija no melna auduma
"Krievu loto": atsauksmes par spēli, uzvaras noslēpumiem
"Krievu loto", kuras pārskati ir neviennozīmīgi - kas tas ir? Galda spēle vai TV šovs? Spēles vēsture un laimestu noslēpumi - jūsu uzmanībai
Fotogrāfija uz lauka: kādas idejas var īstenot?
Fotogrāfija laukā pēdējā laikā ir kļuvusi diezgan populāra. Un to ir viegli izskaidrot. Kādas idejas var īstenot dzīvē? Tas tiks apspriests pārskatā