Satura rādītājs:

Kura valsts ir šaha dzimtene?
Kura valsts ir šaha dzimtene?
Anonim

Šahs tika izgudrots pirms daudziem gadsimtiem, un joprojām nav zināms, kurš tieši to izgudroja. Notikumu attāluma dēļ šīs spēles parādīšanās ir ieguvusi daudzus mītus un leģendas.

kas ir šaha dzimtene
kas ir šaha dzimtene

Kura valsts ir šaha dzimtene? Saskaņā ar leģendām, spēles izcelsme ir Indijā.

Šaha vēsture

Indija ir šaha dzimtene. Tiek uzskatīts, ka tie parādījās mūsu ēras pirmajos gadsimtos. Vēlāk šahs tika pārcelts uz dažādām planētas daļām, un katra tauta pievienoja kaut ko savu: mainīja spēles nosaukumu, figūru formu, bet noteikumi palika nemainīgi – ķeks karalis.

Šaha vēsturnieki ir pārliecināti, ka spēli izdomājis nevis viens konkrēts cilvēks, bet gan liela dažādu tautu komanda, dažādos laikos to papildinot un pārveidojot. Zinātnieki ir vienisprātis tikai par vienu lietu: Indija ir šaha dzimtene.

šaha dzimtene
šaha dzimtene

Tomēr ir daži ķīniešu vēsturnieki, kuri neuzskata, ka šaha Indijas izcelsme ir pilnībā pierādīta. Viņi meklē pierādījumus, ka spēle nāk no Ķīnas.

Kāda ir šaha dzimtene? Nav pierādījumu, kas atspēkotu spēles Indijas izcelsmi un pirmo pieminēšanu ķīniešu valodāLiteratūra attiecas tikai uz mūsu ēras 8. gadsimtu. Tas tikai apstiprina, ka šaha dzimtene ir Indija.

Leģendas par šaha izcelsmi ir ļoti interesantas un neparastas, apskatīsim dažas no tām.

Brāļi Vū un Talhandi

Šīs leģendas aprakstu atrada persiešu dzejnieks Ferdowsi, kurš eposu uzrakstīja apmēram pirms tūkstoš gadiem.

Vienā Indijas valstībā dzīvoja karaliene un viņas divi dvīņu dēli Gavs un Talhands. Bija pienācis laiks viņiem valdīt, bet māte nevarēja izlemt, kuru likt par karali, jo viņa mīlēja vientuļās personas dēlus. Tad prinči nolēma sarīkot cīņu, uzvarētājs kļūs par valdnieku. Kaujas lauks tika izvēlēts jūras krastā, un to ieskauj ūdens grāvis. Viņi radīja apstākļus, lai nebūtu kur atkāpties.

Turnīra nosacījums bija nevis nogalināt vienam otru, bet gan sakaut ienaidnieka armiju. Sākās kauja, kuras rezultātā Talhands nomira.

Uzzinājusi par sava dēla nāvi, karaliene krita izmisumā. Viņa pārmeta atbraukušajam Gavam viņa brāļa slepkavību. Tomēr viņš atbildēja, ka nav nodarījis miesas bojājumus savam brālim, viņš nomira no ķermeņa izsīkuma.

Indija ir šaha dzimtene
Indija ir šaha dzimtene

Karaliene lūdza sīkāk pastāstīt par kaujas norisi. Gavs kopā ar cilvēkiem no viņa svītas nolēma atjaunot kaujas lauku. Lai to izdarītu, viņi paņēma dēli, iezīmēja šūnas un novietoja uz tās figūras, kas attēlo karojošos. Pretinieku karaspēks tika novietots pretējās pusēs un novietots rindās: kājnieki, kavalērija un atkal kājnieki. Vidējā rindā, centrā, stāvēja princis, viņam blakus - viņa galvenais palīgs, tad divas ziloņu, kamieļu, zirgu un Rukh putnu figūras. Dažādu formu pārvietošanaprincis parādīja mātei, kā noritēja kauja.

Tādējādi ir skaidrs, ka senajā šaha galdiņā bija 100 šūnas un figūras uz tā bija trīs rindās.

Slavenākā leģenda par šahu un graudu

Šī leģenda stāsta, kā brahmanis, kurš izgudroja šaha spēli, pārspēja karali.

Reiz Indijā dzīvojošs brahmanis izgudroja šahu un skaidri nodemonstrēja, kā to spēlēt, valdošajam karalim, kuram tas ļoti patika. Par to karalis nolēma izpildīt visas viņa vēlmes. Tad brāmins lūdza dot viņam labību, savukārt viņš teica, ka daudz neprasīs. Pirmajā šūnā ir jāievieto tikai viens grauds, otrajā - divi, trešajā - četri, ceturtajā - astoņi un katrā nākamajā šūnā ir divreiz vairāk graudu no iepriekšējās šūnas.

kura valsts ir šaha dzimtene
kura valsts ir šaha dzimtene

Karalis piekrita, tomēr, kad viņš sāka pildīt solījumu, viņa karaļvalsts graudi beidzās, un līdz dēļa beigām vēl bija palikušas daudzas šūnas. Tādējādi lamāšanās pārspēja karali.

Chaturanga spēle

Tā kā šaha dzimtene ir Indija, čaturanga spēle tiek uzskatīta par mūsdienu šaha spēles priekšteci. Nosaukums apzīmē četru sastāvdaļu klātbūtni: kājnieki, kavalērija, zilonis, rati. Jābūt četriem spēlētājiem. Dēlis, kas sastāvēja no 64 šūnām, tika sadalīts 4 daļās un katra no tām tika novietota: 4 bandinieki, pa vienam bīskapam, bruņiniekam, stienim un karalim. Spēles mērķis ir sakaut un iznīcināt ienaidnieku. Spēlē tika izmantoti kauliņi, pa kuru metienu tika izdarīts gājiens.

Chaturanga no Indijas pārcēlās uz citām austrumu valstīm un laika gaitāmainīts. Karaspēks apvienojās un izveidoja divas komandas, no kurām katra izrādījās divi karaļi. Tad vienu karali nomainīja padomnieks. Fūgas sāka kustēties pašas no sevis, neizmantojot kauliņus, karali nevar nogalināt, tikai lai bloķētu viņa kustību uz galda.

Pārveidot formas

Esošais, saskaņā ar leģendu, Roc putns galu galā tika pārveidots par laivu. Tas ir saistīts ar faktu, ka islāms aizliedza veidot dzīvu būtņu attēlus. Tāpēc, kad arābu valstīs parādījās šahs, Rukh putns tika nomainīts, tam tika nogriezti spārni: četrstūra augšpusē izrādījās tikai nelieli izvirzījumi. Šādi putns tika pārveidots par laivu.

šaha dzimtene
šaha dzimtene

Tādējādi pašas spēles izcelsme ir apvīta ar daudzām leģendām un pasakām, tikai viens ir zināms, ka šaha dzimtene ir Indija.

Spēle kopš seniem laikiem ir ieguvusi popularitāti visā pasaulē. No militārā tas ir pārtapis par kognitīvu, stimulējošu un attīstošu atmiņu, loģiku, uzmanību, vienlaikus prasot zināmu neatlaidību.

Ieteicams: