Satura rādītājs:

Kauliņi un to izplatīšana
Kauliņi un to izplatīšana
Anonim

Šobrīd vairs nav iespējams precīzi noteikt pirmo kubu parādīšanās datumu un to autoru. Vēsturē par šo tēmu ir sakrājies milzīgs skaits viltojumu, jo daudzi izgudrotāji šo prioritāti piedēvēja sev. Taču arheologu atrastajos kauliņos, kas praktiski neatšķiras no mūsdienu, ir izsvītrots "i". Šis notikums notika senās Irānas pilsētas Šahri-Sukhtas izrakumos, kas pastāvēja pirms vairāk nekā pieciem tūkstošiem gadu. Kopā ar kubu bija dēlis bekgemona spēlēšanai, kas liecina par šī hobija popularitāti tajos laikos.

kauliņi
kauliņi

Izcelsme

Pirms šiem notikumiem zinātnieku viedokļi par kauliņu izgudrošanas vietu atšķīrās. Patiešām, vēlākajos Indijas un Grieķijas vēstures rakstos ir atsauces uz kauliņu spēles izgudrošanu, ko veikuši konkrēti cilvēki, kuri, kā izrādījās, tikai iepazīstināja sabiedrību ar zinātkāri. Piemēram, Hellas pārstāvji apgalvoja, ka Palamedes iedeva kubus garlaikotiem karavīriem, kuri pavadīja laiku Trojas aplenkumā. Savukārt Indijas etnoss atsaucās uz Budas nievājošajiem ieteikumiem, kurš apgalvoja, ka sevi cienošs cilvēkscilvēks neiegrims uztraukuma bezdibenī un nemetīs kauliņus.

Vietējās tradīcijas

kauliņu varbūtība
kauliņu varbūtība

Kijevas Rusas kopienā šī jautrība ir piedzīvojusi dažas pārvērtības. To rezultāts bija "vecmāmiņu" spēle - izklaide bērniem un sievietēm, kuras mērķis bija attīstīt veiklību. Kauliņš šajā gadījumā sastāvēja no nagaiņu skriemeļiem, kuros vajadzības gadījumā varēja ieliet svinu. Vecie krievu kubi lielākoties ir mantojuši savus senčus, sākot ar formu un beidzot ar to izmantošanu.

Atzinība

Turpmākajos vēstures periodos kaulu popularitāte tikai pieauga. Tos spēlēja visi, kas varēja atļauties. Galu galā uztraukuma lēkmē varēja zaudēt ne tikai īpašumu, bet arī dzīvesbiedru vai pat savu brīvību, jo verdzības laikos šāds iznākums bija vairāk nekā acīmredzams.

Vācieši, bizantieši un vēlāk landsknehti bija pazīstami kā dedzīgākie spēlētāji, kuri dievināja šo cīņu ar laimi un, lai piesaistītu viņas uzmanību, izrotājuši kaulus ar prasmīgiem grebumiem. Kubi tika izgatavoti no dārgmetāla, kaula un pat metāla. Jau tajā nemierīgajā laikā sāka parādīties pirmie krāpnieki, kuri gribēja iepelnīties naivos vienkāršās. Lai uzvara vienmēr paliktu viņu pusē, viņi vienu kauliņa pusi padarīja smagāku, kā rezultātā kauliņš ieguva nobīdi attiecībā pret smaguma centru un iespēja parādīties dažām tā sejām bija daudz lielāka. Tāpat, sākot no 11. gadsimta, no Austrumromas impērijas,zīlēšanas māksla ar līdzīga izskata mikroshēmu palīdzību. Tas ir kļuvis tikpat populārs kā agrāk pieņemtās tradicionālās metodes.

lieli kauliņi
lieli kauliņi

Viduslaikos tika veikti daudzi mēģinājumi legāli ierobežot kubus, taču tie visi sastapās ar klusu sabiedrības pretestību un bija tikai deklaratīvi. Kā redzat, visi šie mēģinājumi cieta neveiksmi, jo spēļu kauliņi joprojām tiek izmantoti azartspēļu industrijā.

Mūsdienīga lietojumprogramma

Tagad standarta kubiem ir tāds pats dizains, kāds tika izmantots iepriekš. Tomēr lietošanai kazino bija nepieciešams noteikts standarts, kas izslēgtu krāpšanu. Tāpēc tika nolemts unificēt visus mazos un lielos kauliņus un pieņemt tikai tos, kuru sejas diametrs ir 16 milimetri. Tajā pašā laikā, pārbaudot dažu kombināciju rašanās varbūtību, tika konstatēts, ka, urbjot punktus uz kuba virsmas, tā smaguma centrs nobīdās. Tāpēc mūsdienu kauliņi tiek apzīmēti ar krāsu, kas neizraisa izkropļojumu veidošanos nejaušības avota darbībā. Tika apstiprinātas arī kuba skaldņu marķēšanas metodes, kuru trīs malu kopsumma vienmēr ir vienāda ar 7. Pieliekot digitālās atzīmes no 1 līdz 3 pulksteņrādītāja virzienā attiecībā pret stūri, šīs mikroshēmas sauc par labām, ja otrādi. - pa kreisi.

Nejaušo skaitļu ģenerators

kauliņš tiek izmests divreiz
kauliņš tiek izmests divreiz

Visu šo procesu dēļ spēle ir pilnībā līdzsvarotakauls, kura varbūtība izkrist no katras puses nepārsniedz 1/6, simbolizē aklu veiksmi un ļauj tai pilnībā uzticēties. Metināšanas kauliņu rezultāti ir nejauši, jo procesu pavada daudzi neskaidri faktori, sākot no spēlētāja rokas stāvokļa līdz viņa pozīcijai vai kustību enerģijai. Savā ziņā šo procesu var saukt par nejaušo skaitļu ģeneratoru, taču to vērtības vienmēr būs noteiktās robežās. Taču, ja ir šaubas par kauliņu, tad tās var viegli kliedēt – kauliņš tiek izmests divas reizes, un rezultāti sakrīt ļoti reti. Galu galā skaidām ir noapaļoti stūri, kas ļauj tai ar minimālu pretestību ripot pa galda virsmu. Tāpēc kauliņi mūsdienu pasaulē tiek ļoti plaši izmantoti, sākot no azartspēlēm līdz monopolam vai tā analogiem.

Ieteicams: