Satura rādītājs:
- Vēstures apskats
- Spēļu laukums
- Figūru nosaukumi un pazīmes
- Gadījumu sakārtošana un staigāšana
- Kā notiek pārvērtības
- Sāksim spēlēt japāņu šahu
- Uzņemiet gabalus
- Ciparu nozīmes novērtējums
- Spēle beigusies
- Spēles taktiskās iezīmes
2024 Autors: Sierra Becker | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-02-26 05:58
Japāņu šahu spēlē uzlecošās saules zemē, kas ir Eiropas šaha analogs, taču ar zināmām atšķirībām. Amatieri un profesionāļi viegli apgūs jauno tehniku, jo tajā nav nekā sarežģīta. Galvenais, kas jāatceras, ir tas, ka shogi ir loģikas spēle, un pārējais nāks ar praksi.
Vēstures apskats
Prototips, uz kura pamata radās mūsu šahs un japāņu šogi, bija populārs Senajā Indijā. Sākotnējā veidošanās stadijā bija rūtains dēlis, pa kuru vienā vai otrā secībā tika pārvietotas identiskas figūras.
Gadsimtu gaitā šis šaha lauks vispirms migrēja uz Rietumiem un vēlāk uz Ķīnu, no kurienes tas sasniedza Japānu. Visās pasaules daļās šai loģikas spēlei, dīvainā kārtā, bija līdzīgi noteikumi. Būtiskās atšķirības, šķiet, slēpjas pašās figūrās, jo mēs izmantojam noslīpētus, piemēram, siluetus, un austrumos viņi izmanto plāksnes ar hieroglifiem. Bet pat šeit ir līdzības, jo šie paši hieroglifi tulkojumā nozīmē gandrīz tādus pašus nosaukumus kā mūsējie: Karalis, Bruņinieks, Rooks, bandinieks utt.
Spēļu laukums
Japāņu šaha versijas apraksts, sāksim no pamatiem, tas ir, no kaujas lauka. shogi dēlissastāv no 81 šūnas, tas ir, 9x9, un tās nav nekādā veidā atzīmētas ne ar burtiem, ne cipariem. Tajā nav krāsu atšķirību, katra šūna neatšķiras no visām pārējām.
Svarīgi zināt, ka šogibans nav saliekams dēlis, bet gan galds ar kājām, uz kura virsmas ir izgrebts pats spēles laukums. Katra spēlētāja labajā pusē ir komadai. Šis ir vēl viens mazs galdiņš, uz kura tiek novietoti uzņemtie gabali.
Viņu valstī japāņu šahs ir svēta spēle, tai var būt pat rituāls raksturs. Tāpēc kvalitatīvie un reti sastopamie šogibani bieži vien ir cienīgākā māju dekorācija. Dabiski, ka šādi "galdi" dažreiz maksā milzīgu naudu.
Figūru nosaukumi un pazīmes
Japāņu šaha spēli sarežģī ne tikai numerācijas trūkums laukumā, bet arī pilnīga figūru identitāte. Visi no tiem ir vienādi uzasināti zem piecslaida un atšķiras viens no otra tikai ar uz tiem attēlotajiem hieroglifiem.
Jūs esat vēl vairāk pārsteigts, kad atklājat, ka melnb alts ir īslaicīgs jēdziens. Konkrētas figūras piederību nosaka tās smailās malas virziens – tā vienmēr skatās uz ienaidnieku.
Pašiem bandiniekiem ir tieši tāda pati krāsa. Spēlē ir 20 gabali katram spēlētājam, tostarp 8 priekšmeti. Tās izceļas ar kustību modeļiem, vērtību un spēku. Zemāk ir ilustrācija, kas tulko katra spēlē shogi atrastā varoņa nozīmi.
Laukuma vidūtika veikta transformācijas zona. Pārvietojot savu gabalu uz ienaidnieka teritoriju, jūs palielināt tā vērtību. Kā tieši, mēs pastāstīsim vēlāk.
Gadījumu sakārtošana un staigāšana
Principā nav nemaz tik grūti iegaumēt visu japāņu šahu. Kā tos spēlēt, pēc kādiem noteikumiem pārvietoties? Šis ir nākamais jautājums, kas jāapsver. Tātad:
- Karaļa gājiens ir līdzīgs viņa gājienam klasiskajā šahā.
- Zelta ģenerālis precīzi atkārto karaļa gājiena modeli, taču viņš nevar pārvietoties atpakaļ pa diagonāli.
- Sudraba ģenerālis var pārvietoties vienu kvadrātu uz priekšu un pa diagonāli jebkurā virzienā, bet atkal vienu kvadrātu.
- Zirgs, tāpat kā mūsējais, pārvietojas pa burtu "G", bet tikai taisnā līnijā.
- Šķēps virzās vertikāli tikai uz priekšu un uz jebkuru lauku skaitu.
- Kaniņi visās spēles versijās pārvietojas identiski. Tikai spēlējot japāņu šahu, būs jāsit nevis slīpi, bet tieši.
- Burni Japānā vertikāli un horizontāli pārvieto tāpat kā mūsējo ar jebkuru šūnu skaitu. Zīmīgi, ka, šķērsojot transformācijas zonu, viņš kļūst par pūķu karali un var arī pārvietoties vienu atstarpi pa diagonāli jebkurā virzienā.
- Bīskaps, tāpat kā šahā, var pārvietoties pa diagonāli uz jebkuru attālumu, ja vien tā ceļu nebloķē citas figūras. Ienaidnieka teritorijā tas kļūst par pūķa zirgu un pārvietojas ne tikai kā iepriekš, bet arī tieši vienu kvadrātu jebkurā virzienā.
Kā notiek pārvērtības
Jūs droši vien pamanījāt iepriekš minētajā aprakstā, ka daži gabali, sasniedzot pretinieka māju, maina savas īpašības - tie bija Rook un Bishop. Bet ir svarīgi piebilst, ka metamorfozes notiek ar visiem shogiban dalībniekiem, izņemot karali un zelta ģenerāli. Izrādās, ka arī Sudraba ģenerālis, Bruņinieks, Šķēps un bandinieki iegūst jaunus īpašumus, pārvietojoties pa centrālo līniju, un, pareizāk sakot, kļūst par Zelta ģenerāļiem. Lai to izdarītu, vienkārši apgrieziet atbilstošo piecpusējo dēli. Protams, viņi iegūst arī jaunas kustības īpašības, kas raksturīgas vērtīgākam gabalam.
Sāksim spēlēt japāņu šahu
Spēles noteikumi praktiski dublē mums šahā pazīstamos. Katrs dalībnieks pēc kārtas veic savu gājienu uz kādu no figūrām, ņemot vērā tās kustības noteikumus. Abi pretinieki tiecas uz vienu un to pašu mērķi - sacensties ar ienaidnieka karali.
Mats šahā ir karaļa pozīcija pretinieka figūras uzbrukumā. Vai nu notiek tieša cīņa, vai arī viņam nav iespējas izbēgt no trieciena.
Uzņemiet gabalus
Bet, kā jau teicām, “salauztas” bandinieces tiek novietotas uz speciāla maza galdiņa, kuru, dīvainā kārtā, var arī izmantot. Uzvarējis kādu no pretinieka figūrām, vari to laist laukumā, un tā būs tava. Lietojot paņemtu gabalu, ir vērts atcerēties vienkāršus noteikumus:
- Biļnieks nedrīkst parādīties tajā pašā failā ar citu bandinieku, kas vēl nav paaugstināts.
- Jūs nevarat novietot gabalu tā, lai tas nenotiktunevarēja izdarīt nevienu kustību.
- Aizliegts ķemmēt ar bandinieku, kuru uzstādāt. Esiet kā viņa vismaz vienu reizi.
Ciparu nozīmes novērtējums
Šahisti visā pasaulē neskaita pēc figūru skaita, bet gan pēc to svarīguma. Mērvienība ir bandinieks, tas ir, tā vērtība ir 1. Bīskaps un Bruņinieks ir vienādi ar 3, Roka vērtība ir 5, un karaliene saņem pat 9. Japāņu šahs tiek aprēķināts ar pavisam citu metodi..
Shogi ir spēle, kurā jāņem vērā figūras konkrētā pozīcija uz kuģa un, tikai pamatojoties uz to, jānosaka tās vērtība. Tas ir saistīts ar pārvērtībām, par kurām mēs runājām iepriekš. Noskaidrosim, kāds ir šīs spēles galveno varoņu vērtējums:
- Biļnieks - vienāds ar 1 punktu.
- Šķēps - vērtība 5.
- Zirgs ir vienāds ar 6.
- Sudraba ģenerālis tika apbalvots ar 8.
- Zelta ģenerālis - 9.
- Pārveidotais sudraba ģenerālis ir zelta ģenerālis, tāpēc tas ir vienāds ar 9.
- Pārveidotais šķēps tiek skaitīts kā 10.
- Pārveidotais zirgs arī ir vienāds ar 10.
- Paaugstināta bandinieka vērtība ir 12 punkti.
- Zilonim ir 13.
- Rook - 15 punkti.
- Pārveidotais bīskaps ir 15.
- Rook Transformed - 17, visvērtīgākais raksturs.
Spēle beigusies
Tāpat kā jebkura cita galda spēle, japāņu šahs beidzas vai nu ar kāda dalībnieka uzvaru, vai ar neizšķirtu. Spēli var beigt plkstšādos apstākļos:
- Vairāk nekā četri kustības atkārtojumi. Lai izvairītos no zaudējuma, spēlētāji var apzināti atkārtot tās pašas kustības. Ja šī parādība tiek dublēta 4 reizes, spēle beidzas ar neizšķirtu.
- Gadījumā, ja katrs no Kings atrodas pretinieka nometnē, nav iespējams veikt mattu. Skaitļi tiek skaitīti pēc to vērtības. Ja punktu skaits katram dalībniekam ir lielāks par 24, tiek izsludināta izloze. Kuram ir mazāks par šo skaitli, tas ir zaudētājs.
- Shogi ir aizliegta mūžīgā pārbaude, to nevar izmantot, lai piespiestu neizšķirtu. Atkārtojot vienu un to pašu pozīciju trīs reizes, spēlētājam ir jāmaina taktika, vai arī viņam jāpasludina sevi par zaudētāju.
- Pēdējais spēles beigu variants, protams, ir draugs.
Spēles taktiskās iezīmes
Apgūstot dažus pamatnoteikumus, mēģināsim atklāt dažus shogi noslēpumus, kas ļauj plašāk paskatīties uz notiekošā būtību. Pirmkārt, japāņu šahs ir ļoti intensīva darbība, kurā situācija saasinās burtiski ar katru gājienu. Iemesls tam ir “tvertās” figūras, kuras pretinieks var likt laukumā kā savas.
Teorētiski šāda spēle var ilgt mūžīgi, jo standarta šaha beigu spēlei tajā nav vietas. Bet, kā rāda prakse, pretiniekiem visbiežāk nepieciešami no 60 līdz 180 gājieniem (salīdzinot ar mūsu šaha terminoloģiju, pusgājieni, jo segos viens vesels gājiens tiek uzskatīts par pusgājienu).
Pateicoties šim darbību diapazonam, jūs kā spēlētājs varat izmantot nelielu noslēpumu, kasļaus iegūt priekšrocības pār pretinieku. Mēģiniet "nogalināt" maksimālo ienaidnieka gabalu skaitu, jo vēlāk tie tiks pārveidoti, līdz ar to vērtīgāki tieši jums. Lai iegūtu šādu priekšrocību, jums būs jāupurē sava nometne, tāpēc dariet to saprātīgi. Neaizvietojiet kaujas bandiniekus (galu galā to vērtība ienaidnieka rokās ievērojami palielināsies).
Otrais triks ir aizsargāt karali. Gabals ir nenovērtējams, jo tam jābūt pēc iespējas vairāk apņemtam, lai bloķētu visas pretinieka kustības ap to. Šo paņēmienu sauc par cietokšņa celtniecību, un dažreiz tas prasa priekšlaicīgu gabalu apmaiņu, jo īpaši bīskapus.
Trešais noslēpums ir vecs un vienkāršs. Nav nozīmes tam, vai tu spēlē Eiropas šahu, japāņu šahu vai pat tikai dambreti vai bekgemonu – rūpīgi jāaprēķina pretinieka gājieni. Pierakstiet, kuras no jūsu figūrām viņam ir un kādu vērtību tās iegūs, kad tās atkal parādīsies kaujas laukā. Galu galā tagad viņu spēki būs vērsti pret jums.
Ieteicams:
Galda spēle "Mafija": kā uzvarēt, spēles noteikumi, sižets
Protams, katrs no mums vismaz reizi dzīvē ir dzirdējis vārdus: "Pilsēta snauž. Mafija mostas." Protams, visi, lai arī īsi, ir pazīstami ar šo aizraujošo galda spēli - mafiju. Tomēr tikai zināt, kā spēlēt, ir neparasti maz, lai uzvarētu. Ir ļoti svarīgi zināt, kā spēlēt mafiju un uzvarēt, izmantojot stratēģiju un pārliecināšanas dāvanu
Lomu spēles: pārskats, spēles iespējas un noteikumi
Lasot fantastisku grāmatu, mēs neviļus iegremdējamies kāda izdomātā stāstā, iedomājamies sevi kā galveno varoni. Dažreiz jūs patiešām vēlaties iegūt maģisku dāvanu, cīnīties ar pūķiem, doties kosmosā un izpētīt galaktiku. Daudziem cilvēkiem ir savs mīļākais varonis, kura tēlā viņš vēlētos apmeklēt. Galda lomu spēles ļauj ienirt izdomātā pasaulē, uzrakstīt savu stāstu, izveidot jebkuru scenāriju un izklaidēties
Pokers: pamati, spēles noteikumi, kāršu kombinācijas, izkārtojuma noteikumi un pokera stratēģijas līdzekļi
Interesants pokera variants ir "Texas Hold'em". Spēle pieņem, ka rokās ir divas kārtis un piecas kopīgas kārtis, ko visi spēlētāji izmanto, lai savāktu veiksmīgu kombināciju. Par kombinācijām runāsim nedaudz vēlāk, bet pagaidām apskatīsim pokera spēlēšanas pamatus, kas nepieciešami spēlētājiem iesācējiem
Kā spēlēt pokeru – noteikumi. Pokera noteikumi. Kāršu spēles
Šis raksts ļauj jums ienirt pokera pasaulē, izpētīt šīs azartspēles rašanās un attīstības vēsturi. Lasītājs saņems informāciju par noteikumiem un spēles gaitu, kā arī par galvenajām kombinācijām. Šī raksta lasīšana būs pirmais solis iesācēju pokera pasaulē
"Dice" ir spēle. Galda spēles. Spēles "Kauliņi" noteikumi
"Dice" ir lieliska, sena, intriģējoša spēle. Viņa daudzkārt tika aizliegta, tika uzskatīta par klaiņotāju un krāpnieku daudzo, taču viņa spēja izcīnīt savu goda vietu azartspēļu pasaulē