Satura rādītājs:

"Kolumba ola" ir aizraujoša mīkla bērniem un pieaugušajiem
"Kolumba ola" ir aizraujoša mīkla bērniem un pieaugušajiem
Anonim

Spēles, kas liek domāt, vienmēr būs populāras neatkarīgi no tā, cik tehnoloģiski attīstīts ir vecums. Puzles attīsta loģisko domāšanu. Un, ja izmanto vizuālo materiālu, tad arī tēlaino. Spēles, kuru pamatā ir dažādu formu un izmēru ģeometriskās formas, palīdz attīstīt telpisko iztēli. Tangramma, it īpaši Kolumba ola, veido tādus domāšanas procesus kā daļas un veseluma pretstatīšana, situācijas analīze un vispārināšana.

Kas ir mīklas?

Jebkurš uzdevums, kura atrisināšanai nepieciešama ātra asprātība, būs mīkla. Lai atrastu atbildi, nav nepieciešamas īpašas zinātniskas zināšanas. Šeit drīzāk būs nepieciešama intuīcija un radošums.

Īpašas mīklu klasifikācijas nav. Tomēr varat tos sadalīt grupās atkarībā no tā, ar ko tie darbojas.

  1. Spēles pamatā ir vārds. Pats uzdevums, tā risināšanas gaita un rezultāts - visu var izdarīt tikai ar mutiskas vai rakstiskas runas izmantošanu. Šai mīklai nav jāuzzīmē nekādi priekšmeti. Piemērs varētu būt mīkla vai šarāde.
  2. Uzmeklējums, izmantojot vienumus. Tas var būtsastāv no jebkādām lietām, kas noteikti ir atrodamas mājā: sērkociņi vai zobu bakstāmie, monētas vai pogas, kartītes.
  3. Mīkla attēlota uz papīra. Tas ietver visu veidu krustvārdu mīklas un mīklas.
  4. Spēles ar īpaši izgatavotiem priekšmetiem. Populāri piemēri: mīklas, Rubika kubs, čūska, Kolumba ola.
kolumbijas ola
kolumbijas ola

Kas ir ģeometriskā mīkla?

Šai spēlei galvenā figūra ir sadalīta daļās. Izrādās plakana, pareiza un ne pārāk sīka. Sākotnējā figūra var būt gandrīz jebkas. Piemēram, tangrammā tas parasti ir kvadrāts. Un no mīklas nosaukuma "Kolumbijas ola" ir skaidrs, ka tās pamatā ir ovāls, kas atgādina olu. Ir spēles, kurās galvenā figūra ir aplis vai sirds.

No iegūtajām daļām jāpievieno kaut kas cits, kaut kāda sarežģīta figūra. Un šim zīmējumam vajadzētu būt atpazīstamam. Šāda locīšana var būt gan patvaļīga, gan pēc pasūtījuma. Shēmas rasējumu sastādīšanai var saturēt tikai siluetus vai attēlot detaļu kontūras. Tas viss ir atkarīgs no spēlētāja prasmju līmeņa.

Kā pašam izveidot puzli?

Tāpat kā jebkuru citu rotaļlietu, arī šos konstruēšanas komplektus var iegādāties veikalā. Bet būs interesantāk, ja pats savām rokām uztaisīsi "Kolumba olu".

Tā kā ir paredzēts atkārtoti izmantot dizainera detaļas, ir vēlams, lai materiāls būtu blīvs. Piemēram, ciets kartons vai plakana plastmasas gabals.

Lai vienkāršotu spēles tapšanas procesu, par pamatu varat ņemt ovālu,kas ir izklāta tāpat kā ola. Bet jūs varat pavadīt nedaudz vairāk laika un uzzīmēt olu.

Vispirms ir jānozīmē aplis, kurā jānozīmē divi perpendikulāri diametri. Tās kļūs par pirmajām līnijām, pa kurām pēc tam tiks sagriezta ola. Pēc tam viena segmenta galējos punktos uzzīmējiet divus apļus ar rādiusu, kas vienāds ar šo diametru. Tad jums ir jāvelk līnijas, kas savieno trīs apļa punktus, kas dos lielus trīsstūrus. Jums tie jāpabeidz uz lieliem apļiem. Uzzīmējiet augšējo mazo apli un apakšējo apli ar tādu pašu rādiusu. Pirmajā būs redzama olas robeža, bet apakšējā – trīs punktiņi, kas norādīs, kur uzzīmēt mazos trīsstūrīšus.

Rezultātā ir jābūt 5 formātu pāriem:

  • no lieliem un maziem trijstūriem;
  • lielas un mazas formas, kas atgādina trīsstūrus, bet ar vienu noapaļotu malu;
  • detaļas, kas atgādina trapecveida formu, kuras viena puse ir izliekta.

Skaidrības labad un vienkāršākai izpratnei par to, kā izklāt Columbus Egg, diagramma ir parādīta zemāk. Līnijas, pa kurām jāsadala mīkla daļās, ir iezīmētas sarkanā krāsā.

Kolumbijas ola, ko dari pats
Kolumbijas ola, ko dari pats

Dažās šīs spēles versijās mazi trīsstūri olas iekšpusē ir apvienoti vienā, lai vienkāršotu uzdevumu.

Mīklu spēles noteikumi

Uzdevuma būtība ir no Columbus Egg konstruktora detaļām salocīt figūras. Tie var būt cilvēki, dzīvnieki vai putni, transportlīdzekļi un mēbeles, ziedi, burti uncipari.

Spēlē ir tikai divi noteikumi, kurus nevar pārkāpt:

  • vispirms - jāizmanto visas detaļas;
  • sekunde - daļām nevajadzētu krustoties, tās jāpieliek viena otrai.

Iepazīstot mīklu, varat vienkārši aplūkot detaļas un padomāt, kā tās izskatās. Tādējādi būs vieglāk spēlēt Columbus Egg. Pirmsskolas vecuma bērniem šis priekšmets ir vienkārši nepieciešams. Jo viņiem būs vieglāk saprast, kā taisīt figūras. Turklāt šis brīdis veicina iztēles attīstību un spēju analizēt un sadalīt veselumu daļās.

Uzlabojot savas mīklu spēlēšanas prasmes, jums ir jāpāriet no vienkārša uz sarežģītu. Pirmkārt, diagrammās jābūt līnijām, kas parāda detaļu robežas. Tad tās var vairs nebūt.

Figūras vēlams salocīt uz b altas papīra lapas. Pēc tam tos var apvilkt un krāsot uz skaidrām detaļām un fona. Tas palīdzēs attīstīt iztēli un dažādot spēli.

Iespējamie mīklu raksti

Kā piemērs spēles vienkāršotai versijai, kurā ir 9 daļas, sākotnējā posmā var izmantot šādas shēmas.

Kolumbijas olas pirmsskolas vecuma bērniem
Kolumbijas olas pirmsskolas vecuma bērniem

Mīklu zinātājiem un cienītājiem ir piemērotas bildes bez palīglīnijām.

Kolumbijas olu shēma
Kolumbijas olu shēma

Neviens nepaliks vienaldzīgs. Visa ģimene tiks iesaistīta risinājuma meklēšanā.

Ieteicams: