Satura rādītājs:

Raksts par karalienes gambītu pieņemts
Raksts par karalienes gambītu pieņemts
Anonim

Šahā pieņemtais karalienes gambīts ir sens šaha ievads. Pirmie pieminējumi atrasti portugāļu šahista Damiano pierakstos, kas tapuši 16. gadsimtā. Pēc Damiano 16.–17. gadsimtā atvēršanu attīstīja tādi šahisti kā Rūjs Lopess, Alesandro Salvio, Filips Stamma.

Atklāšanas attīstība pēdējo 150 gadu laikā

Deviņpadsmitajā gadsimtā to izmantoja spēlē starp Labourdonnet un McDonnell 1834. gadā un spēlē starp Steinitz un Zuckertort 1872. gadā. Šajā duelī pirmais pasaules čempions šahā šajā atklāšanā demonstrēja pieņemamu spēli melnādainajam. Pēc tam pieņemtais Karalienes gambits tika bagātināts ar Aleksandra Alehina, Mihaila Botviņika, Vasilija Smislova, Tigrana Petrosjana un citu izcilu šahistu idejām.

Queen's Gambit pieņemts b altajam
Queen's Gambit pieņemts b altajam

Debijas idejas

Pieņemtajā Queen's Gambit for White viņš cenšas izveidot uzticamu bandinieku centru, vienlaikus attīstot figūras un metodiski nostiprinot pozīcijas. Gabalu izstrādes beigās pretiniekiizdarīs spiedienu viens uz otra centru. B altais sagatavos e-baninieka virzību un pēc tam tās līdziniekus no f-datnes, savukārt Black veiks pretuzbrukumu pa c-failu un, iespējams, arī pa d-datni. Spēles sākumā abas puses izceļ figūras, skatoties uz punktu c4.

Akceptēta karalienes gambīta pamata variācija

Pēc tam, kad pretinieks ir sagūstījis bandinieku uz c4, Vaits pārvieto bruņinieku uz c3, tādējādi sagatavojot ērtu bandinieka izeju uz e4. Melns atbild, attīstot savu bruņinieku no karaļa puses. Viņš iznāk, paņemot f6 kvadrātu. Ceturtajā gājienā Vaitam ir divi turpinājumi, kurus dators uzskata par pieņemamiem šodien.

Matemātiski tie ir daudz labāki par citiem manevriem šajā pozīcijā. Tas nozīmē, ka bruņinieks tiek pārvietots uz f3 un bandinieks tiek virzīts uz e3. Bet tomēr otrais no dotajiem gājieniem būs labāks. Savukārt Bleks arī pabīda e-baninieku par vienu rūtiņu uz priekšu un ar to ieņem e6 laukumu, sagatavojot izeju tumšā kvadrātā bīskapam un castlingu karalim. Piektajā gājienā Vaits uzņem ienaidnieka kājnieku par virsnieku, un Bleks nekavējoties grauj ienaidnieka centru ar c5 bandinieku, piedāvājot apmainīties ar dāmām.

Pēc tam Vaits attīsta pēdējo karaļa sāna figūru uz f3, un viņa pretinieks virza bandinieku uz a6, tādējādi pārņemot b5 bandinieku savā kontrolē. Septītajā gājienā B altais izspēlē a4, lai neļautu Blekam padzīt virsnieku, paceļot savu kājnieku uz b5, un Bleks atnes savu otro zirgu uz c6. Karalienes Gambit Accepted turpmākā spēles gaita ietver cīņu par centru ar abpusējām iespējām pārņemt iniciatīvu.

pieņemtskaralienes gambīts melnā krāsā
pieņemtskaralienes gambīts melnā krāsā

Trap līnija ar e3

Šis ir pieņemtās Queen's Gambit turpinājums, citādi to sauc par veco variāciju. Trešajā gājienā Vaits izspēlē e3. Ja Bleks mēģina paturēt pēdējā gājienā iegūto bandinieku, viņš riskē zaudēt spēli nākamajos četros gājienos. Pēc bandinieka virzīšanas uz b5, Vaits nekavējoties mēģina iedragāt pretinieka bandinieka redutu, virzot savu kājnieku uz a4 kvadrātu. Blekam ir neizdevīgi apmainīt šo bandinieku uz a4, jo White's rooks iegūs brīvību. Viņai atvērsies vesela vertikāle.

Tātad viņi nostiprina bandinieku uz b5 ar savu kolēģi c un uzliek to uz c6. Nākamais solis ir apmainīt bandiniekus uz b5. Blekam tā būs izšķiroša kļūda. Pēc tam sestajā gājienā Vaita dāma pāriet uz f3, ar tempu uzbrūkot ienaidnieka stienim, un izrādās, ka Bleks vairs nevar paturēt visas figūras savā nometnē. Lai aizsargātu torni, Bleks nāk, lai upurētu vienu no mazākajiem gabaliem.

Ir vai nu jāatsakās no bīskapa uz b7 pēc bruņinieka noņemšanas uz e7, vai jāatsakās no bruņinieka uz b6, pēc bīskapa noņemšanas uz e7. Abās šajās variācijās dāma septītajā gājienā aizstāv savu baļķi. Pēc tam šahistam, kurš veiks vieglus un uzticamus gājienus, Vaita materiālās priekšrocības realizācija nebūs grūta.

pieņemts šaha karalienes gambīts
pieņemts šaha karalienes gambīts

Sistēma ar ātru e4

Pēc bandinieka notveršanas uz c4, Vaits nekavējoties pārvieto savu bandinieku uz e4, trešajā gājienā ieņemot centru un vienlaikus paverot ceļu savam gaišā kvadrāta bīskapam, lai notvertu bandinieku uz c4. No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka tas ir labākaisturpinājums, taču šim gājienam ir vājā puse. Nākamajā gājienā Bleks nekavējoties grauj centru ar e5, uz laiku upurējot vēl vienu bandinieku. Ja B altais piekrīt, tad Bleks nekavējoties apmainās ar dāmām, atstājot b alto karali bez pils. Pēc tam ar piekto gājienu viņi nogādā bruņinieku uz c6, uzbrūkot bandiniekam uz e5.

White var mēģināt aizsargāt e5 bandinieku, atvedot bruņinieku uz f3, vai notvert savu kolēģi uz c4. Šo pozīciju dators novērtē par labu Blekam ar 0,4 bandinieku pārsvaru. Sestajam gājienam tas ir daudz. Var droši teikt, ka Vaits no atklāšanas izgāja neveiksmīgi, jo viņam neveicās attīstībā, un tomēr palika bez castlinga.

Neskatoties uz to, ka uz galda nav palikušas dāmas, kas ir pirmās briesmas, ja nav castling, Vaita pozīciju var viegli nosaukt par depresīvu. Tajā pašā laikā Black nav problēmu. Viņam ir arī vājš c4-bandinieks, kas jāaizstāv, bet tāds ir arī Vaita nometnē, tāpēc šo niansi var izlaist. Viņi var viegli attīstīties, apkarot karali un turpināt spēli. Viņiem atrisināmo problēmu ir mazāk nekā pretiniekam.

šaha debija
šaha debija

Queen's Gambit Accepted for Black - ir uzticams atvērums, ko izmantoja labi zināmi izcili šahisti pat svarīgos mačos. Tas ļauj iegūt spēcīgu pozīciju desmitiem kustību.

Ieteicams: