Satura rādītājs:

Spēle "Svintus": apskati, noteikumi
Spēle "Svintus": apskati, noteikumi
Anonim

Atsauksmes par spēli "Svintus" ieinteresēs visus galda spēļu cienītājus. Šī ir galda kāršu spēle, kas pēdējos gados ir kļuvusi plaši izplatīta un ir ideāli piemērota jautrai laika pavadīšanai ar draugiem. Tagad tirgū ir daudz šīs izklaides iespēju un modifikāciju. Šajā rakstā galvenā uzmanība tiks pievērsta populārākajām no tām, kā arī klasiskajai versijai.

Spēles vārti

Galda spēle Svintus
Galda spēle Svintus

Spēles "Svintus" apskatos tie, kas jau izmēģinājuši šo izklaidi, apgalvo, ka viena no galvenajām priekšrocībām ir tā, ka ir vienkārši noteikumi, kurus var ātri izskaidrot gan pieaugušajam, gan bērnam.

Spēles mērķis ir atbrīvoties no visām jūsu rokās esošajām kārtīm. Pirmais spēlētājs, kurš to izdarīs, saņems tik punktu, cik kāršu ir palikušas visu viņa pretinieku rokās.

Spēle turpinās, līdz kāds no dalībniekiem saņem 30 punktus, pamatojoties uz visu aizvadīto spēļu summu.

Pomehānika un tās būtība "Svintus" var atgādināt pasaulslaveno spēli Uno. Tajā pašā laikā ir vērts atzīt, ka Krievijas līdzinieks ir daudz krāsaināks, bet tajā pašā laikā tas maksā ievērojami mazāk.

Iestatījums

Atsauksmes par spēli Svintus
Atsauksmes par spēli Svintus

Kopā spēlē tiek izmantots klājs, kas sastāv no 112 kārtīm. 64 no tiem ir sadalīti četrās krāsās – oranžā, zilā, zaļā un sarkanā. Tajā pašā laikā to nominālvērtība ir no nulles līdz septiņām.

Ir arī 48 īpašas kartes. Kādā ir astoņas kārtis: Perekhrjuks, Zahrapins, Tikhokhryun, Khapezh, Polisvin, Cottonhoof.

Šī izklaide ir kļuvusi tik populāra, ka daudzi to izvēlas kā dāvanu. Tas būtu īpaši piemērots vecmeitu ballītei vai pusaudža dzimšanas dienai. Šādiem gadījumiem iznācis galda spēles "Svintus" premium izdevums. Pēc atsauksmēm tas izskatās tik reprezentabls, ka nav kauns to kādam pasniegt kā suvenīru.

Noteikumi

Tagad pāriesim tieši pie noteikumiem. Katras spēles sākumā spēlētāji saņem 8 kārtis. Tajā pašā laikā dalībnieku skaits var būt dažāds - no diviem līdz desmit cilvēkiem.

Atlikušais klājs ir jāsajauc un jānovieto ar attēlu uz leju galda vidū. Pēc tam dīleris apgriež augšējo kārti no klāja un novieto to blakus kaudzītei ar attēlu uz augšu.

Tālāk ievērojiet pamatnoteikumus. Katrs spēlētājs savā gājienā izmet vienu kārti spēles kaudzē. Ar to, kas jau atrodas pašā augšā, viņu kartei vajadzētuatbilst vērtībai vai krāsai. Piemēram, ja kaudzē ir zaļa "septiņi", varat izmest jebkuru zaļo kartīti vai jebkuras krāsas septiņas.

Ja dalībniekam nav piemērotas kartes, viņš no klāja paņem papildus. Ja der, var uzreiz spēlēt, ja nē, tad ņem rokā. Pēc tam gājiens pāriet nākamajam spēlētājam.

Funkcijas

Spēles noteikumi Svintus
Spēles noteikumi Svintus

Ir svarīgi atcerēties par īpašajiem noteikumiem, kas bieži vien nosaka šīs spēles iznākumu. Pirms savas priekšpēdējās kārts izlikšanas spēlētājam jāsaka vārds "Svintus", tādējādi brīdinot visus apkārtējos, ka viņam rokā ir palikusi tikai viena kārts.

Ja viņš ignorē šo noteikumu, viņš saņem sodu trīs papildu kāršu veidā, kuras viņš izvelk no kaudzes. Jums ir jānoķer viņš to darot, pirms nākamais spēlētājs izskatās kā.

"Svintus" ir noteikums "Pārtveršana". Ja kāds izspēlēja kārti, kas ir jūsu rokās, jums ir tiesības pārņemt iniciatīvu, izlikt to pašu kārti, negaidot savu kārtu. Nākamais gājiens šajā gadījumā būs jūsu kaimiņam. Tādā veidā jūs varat pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no kartēm.

Ir arī noteikums "Pārsūtīt". Tas ir aktīvs, kad jūsu priekšā esošais spēlētājs izspēlē Khapezh vai Zakhrapin karti. Šajā gadījumā jūs varat izspēlēt to pašu kārti, tad negatīvā īpašība pāries blakus sēdošajam spēlētājam. Viņam ir arī tiesības spēlēt "Tulkojumu".

Īpašas kartes

Papildu dramaturģija rodas, spēlē izmantojot īpašas kārtis. Kas jums jāzina par katra no tiem īpašumiem?

Kad spēlētājs izliek Khapezh karti, viņam sekojošajam dalībniekam ir jāpaņem rokā trīs kārtis no klāja un jāizlaiž savs gājiens.

Pārplūdes karte maina spēles virzienu. Ja pirms tam visi kustējās pulksteņrādītāja virzienā, tad tagad viņi sāk kustēties pretī.

Karte "Zahrapin" liek spēlētājam, kurš sēž blakus personai, kas to izlika, izlaist savu kārtu.

Ar "Polyvin" karti dalībnieks var mainīt pašreizējo krāsu uz jebkuru citu vai atstāt visu nemainīgu. "Polyvin" var izspēlēt ar jebkuru kārti, pat ja spēlētājam ir parasta kārts, kas ir piemērota šim gadījumam.

Kad kāds izspēlē savdabīgo kārti, tas nozīmē, ka neviens no dalībniekiem nevar pateikt ne vārda, kamēr kādam citam nav cita Klusā bedre. Šī noteikuma pārkāpējs noņem aizliegumu, bet viņam jāizvelk divas kārtis.

Cottonhoof karte
Cottonhoof karte

Ja uz galda ir Cottonhoof karte, visiem spēlētājiem ir jāuzliek plauksta uz kārts. Kura roka ir pēdējā (pašā augšpusē), izvelk divas kārtis no klāja.

Īpašas kārtis, izņemot "Polyvin", var izspēlēt uz vienas krāsas kārtīm vai pēc citas tādas pašas krāsas jebkuras krāsas kārtis.

Noderīgi padomi

Galda spēles "Svintus" apskatos pieredzējuši spēlētāji iesaka klāju novietot pēc iespējas tuvāk sev, lai būtu vieglāktikt galā, kad "Slameris" izkrīt. Protams, visi pārējie centīsies darīt to pašu, tāpēc jums būs jāpierāda prasme un atjautība, lai viss izdotos tā, kā vēlaties. Sākotnēji klājs tiek novietots pašā galda centrā, bet pakāpeniski katrs no spēlētājiem cenšas to pievilkt sev tuvāk.

Kāršu spēles "Svintus" apskatos spēlētāji atsevišķi uzsver, ka svarīgi noturēt augstu tempu. Šajā gadījumā tas izrādīsies īpaši interesants un aizraujošs, spēle kļūs aizraujošāka.

Atsauksmes par spēli "Svintus" pārsvarā pozitīvas. To var spēlēt gan lielā un draudzīgā kompānijā, gan ar bērniem. Noteikumi ir elementāri, tāpēc ikvienam būs viegli tos apgūt.

Jaunā cūka

Jaunais Svintus
Jaunais Svintus

Pēc tam, kad spēle kļuva patiešām populāra, bija daudz variāciju un modifikāciju. Piemēram, skolēni atstāj labas atsauksmes par spēli "Young Svintus".

Šai opcijai arī ir jāatbrīvojas no visām kārtīm, kas jums ir, tikai noteikumi ir nedaudz vienkāršoti, ilustrācijas atbilst bērnu tēmai.

Turklāt ir papildu karte, kas iepriecinās pat klasiskās versijas cienītājus. Šis ir rādītājs. Izklājot šo karti, jums vajadzētu nākt klajā ar kaut kādu savu noteikumu. Visiem spēlētājiem tā būs jāizpilda, līdz kāds cits izliek šo karti un izdomās jaunu. Izgudrotā noteikuma pārkāpuma gadījumā dalībniekam no klāja jāpaņem papildus divas kārtis.

Galda spēles "Young Piggy" apskatos tie, kas to izmēģinājuši, apstiprina, ka šī jaunā karte visam, kas notiek pie galda, piešķir jautrību un neparedzamību. Jauna noteikuma piemērs varētu būt aizliegums visiem saukt vienam otru vārdos, likt stāvēt uz vienas kājas, ņurdēt katru reizi, kad izvelk jaunu kārti, vai kaut ko līdzīgu.

Punktu skaitu, līdz kuram spēle turpinās, šajā versijā ir ierosināts noteikt, pamatojoties uz spēlētāju skaitu. Pēc atsauksmēm par spēli "Svintus" bērniem, optimāli ir spēlēt līdz 30 punktiem ar diviem līdz četriem spēlētājiem, līdz 40 punktiem ar pieciem līdz septiņiem dalībniekiem, ja pie galda ir astoņi un vairāk cilvēku, tad uzvarētājam jāiegūst 50 punkti.

Svintus Deluxe

Svintus luksusa
Svintus luksusa

Šajā spēles versijā dalībniekiem tiek solīts īpašs prieks, jo tajā būs viss "Svintus" piemītošais krēms. Galvenais, lai uzvaras sasniegšanai ir tik daudz iespēju, cik vēlaties. Jūs varat sajaukt pretinieku ar receptēm, lietot vakcīnas un vīrusus, piespiest citus ievērot jūsu etiķetes noteikumus. Baņķieriem jābūt īpaši uzmanīgiem pret kurmjiem.

Saskaņā ar atsauksmēm par spēli "Svintus deluxe", šajā versijā aizraušanās parādās, izmantojot papildu noteikumus un kārtis.

Piemēram, parādās etiķetes kārtis, kuras var spēlēt normāli vai ārpus kārtas, kad pretinieks veic kādu no norādītajām darbībām. Piemēram, viņš pārāk ilgi domā par savu gājienu, atbild uz dažiem jūsu jautājumiem, uzrunā jūs vārdā vaisegvārdu, pat vienkārši pieliek roku uz galda.

"Svintus deluxe". Infekcija

Kāršu spēle Svintus
Kāršu spēle Svintus

Parādās jauns noteikums "Infekcija". Lai to izdarītu, astoņu kāršu komplektā ar vakcīnām un vīrusiem. Kad jūs izspēlējat vienu no šīm kārtīm, iepriekšējam spēlētājam nekavējoties jāņem divas savā rokā. Vakcīnas un vīrusu kartes var piespiest visus pretiniekus izvilkt divas kārtis vai dot iespēju apmainīties ar kārtīm ar kādu no dalībniekiem.

Jaunu papildu karšu pievienošana. Piemēram, "Cūka". Pēc spēlēšanas jums ir jāizsauc atbilstošais vārds un pēc tam virsū jāizliek kartīte, kuras nominālvērtība nav lielāka par diviem. Pēc tam nākamajam spēlētājam jāizspēlē tāda paša vai vienu augstāka ranga kārts. Ja kāds to nespēj, viņš savā rokā paņem tik daudz kāršu no klāja, cik norādīts pēdējā izspēlētajā. Pēc tam spēle turpinās pēc parastajiem noteikumiem.

Ja izspēlējāt kārti "Darkworker", ielieciet vēl vienu ar attēlu uz leju, nosaucot tās vērtību un krāsu. Bet jums nav jāsaka patiesība. Nākamajam ir jādara tas pats vai jāatklāj jūsu karte. Ja tā atbilst deklarētajai, tad spēlētājs paņem rokās visas tumsā izspēlētās kārtis. Ja nē, viņi dodas pie verificētās kartītes izliktāja.

Kurmju baņķieri

Vēl viens jauninājums - baņķieru kurmji. Blakus spēles laukumam tiek novietots 12 šo kāršu klājs. Izvēloties noteiktas krāsas mikroshēmu, katrs dalībnieks ievieto to sākotnējā laukā. Pēc katras spēles uzvarētāja žetonspāriet uz atbilstošo vietu skaitu. Katru reizi, kad tas iet cauri kurmju kalnam vai apstājas pie tā, spēlētājs saņem parādzīmi. Jūs nevarat pabeigt nevienu no partijām, kamēr dalībnieks nav atbrīvojies no visām kurmja kartēm. Kad kārtis izbeidzas, viens rēķins tiek izmests, un tā vietā jāizvelk astoņas jaunas kārtis. Varat arī atbrīvoties no rēķina "Pārtveršanas" laikā, atgriežot to atpakaļ.

Pēc spēles "Svintus" atsauksmēm, šī ir viena no interesantākajām iespējām, jo tai ir liels skaits aizraujošu papildu noteikumu, kas palielina azartspēļu spriedzi.

Ieteicams: