Satura rādītājs:

Šahs: vēsture, terminoloģija. Dzīve ir spēle: zugzwang ir papildu motivācija, nevis beigas
Šahs: vēsture, terminoloģija. Dzīve ir spēle: zugzwang ir papildu motivācija, nevis beigas
Anonim

Šahs un dambrete ir viena no populārākajām mūsdienu spēlēm. Grūti atrast mūsdienu cilvēku, kurš nekad mūžā nebūtu kustinājis figūras ap melnb altu tāfeli, pārdomājot ģeniālus manevrus. Taču tikai daži cilvēki, izņemot profesionālus spēlētājus, pārzina šaha terminoloģiju. Tomēr šie jēdzieni bieži tiek izmantoti, lai aprakstītu reālus notikumus sabiedriskajā dzīvē. "Zugzwang" ir viens no šādiem terminiem.

zugzwang ir
zugzwang ir

Mazliet vēstures

Šahs un dambrete ir diezgan senas spēles. Zinātnieki visā pasaulē nav spējuši noteikt, kad tie parādījās. Tiek uzskatīts, ka senajā Babilonijā spēlēja dambreti. Šahs parādījās nedaudz vēlāk - apmēram pirms pusotra tūkstoša gadu, Indijā. Mūsdienās abas spēles tiek uzskatītas par intelektuālām un ieņem nozīmīgu vietu to cilvēku brīvajā laikā, kuri vēlas iemācīties loģiski domāt. Un pateicoties datoru un viedtālruņu attīstībai un visuresamībaiātrgaitas internets, tagad jūs varat cīnīties ar virtuālo pretinieku visur, nevis gaidīt, kad draugi pulcēsies pie galda. Tajā pašā laikā jūs varat izvēlēties spēlētāju atbilstoši savam līmenim un nebaidīties, ka zugzwang ir vienīgais iespējamais veids, kā izbeigt azartspēļu spēli.

dambrete un šahs
dambrete un šahs

Vissvarīgākais

Jebkura jauna priekšmeta apguve vienmēr sākas ar konceptuālo aparātu. Lai varētu patstāvīgi izdomāt interesantu manevru, vispirms jāiepazīstas ar tūkstošiem jau izspēlētu kombināciju aprakstiem. Un to nevar izdarīt, nezinot noteikumus. Apmācība jebkurā sadaļā sākas ar stāstu par to, kā tiek sauktas figūras. Treneris iesācējiem skaidro, ka karaliene, tūre, virsnieks un zirgs ir nepareizi apzīmējumi. Uzskaitītās figūras sauc šādi: karaliene, bīskaps un bruņinieks. Pirmie divi tiek klasificēti kā "smagie", otrie - "vieglie". Kopumā katram spēlētājam ir astoņi bandinieki, divi bīskapi, bruņinieks un bārs, viena karaliene un viens karalis. Visi gabali pārvietojas atšķirīgi. Bandinieki - horizontāli un vertikāli, bīskapi - pa diagonāli, zirgi - burts "G". Karalienes un karalienes ir mobilākas figūras, tāpēc tās apvieno citu stilus.

Dēlis un gājienu pieraksts

Šaha laukums sastāv no 64 šūnām: viena puse ir b alta, otra ir melna. Abās tās pusēs atrodas "b altais" un "melnais" karaspēks. Nosacīto līniju, kas tos atdala, sauc par demarkācijas līniju. Spēles sākums jeb debija ir dažādi gambīti un aizsardzībā. Otrais un garākais posms ir vidējā spēle. Tas beidzas ar sakāviizlozē un laimē. Zugzwang ir tikai starprezultāts. Ja spēlētājs ir pārsniedzis gājiena domāšanai atvēlēto laiku, viņš tiek uzskatīts par zaudētāju. Šajā gadījumā viņi saka, ka viņam ir problēmas ar laiku.

Katra spēlētāja gājieni tiek ierakstīti īpašā formā. To aprakstā izmantoti gan figūru saīsinātie nosaukumi (Kr, F, S, L, K), gan horizontāļu (latīņu burti) un vertikāles (cipari) apzīmējumi. Castling ir rakstīts kā nulle.

zugzwang šahā
zugzwang šahā

Šaha terminoloģija

Daudzu spēļu situāciju nosaukumi tiek izmantoti, lai izskaidrotu reālus notikumus sabiedriskajā dzīvē. Grūti atrast cilvēku, kurš nezinātu, kas ir mats. Atšķirībā no čekas, šādā situācijā karali glābt vairs nav iespējams, un spēles iznākums kļūst par iepriekš nolemtu. Strupceļš faktiski ir piespiedu neizšķirts, jo nevienam spēlētājam nav iespējas veikt gājienu. Castling šahā ir saistīta ar karaļa aizsardzību, tā var būt īsa un gara. Zugzwang ir pozīcija, kurā jebkura nākamā vienas puses kustība novedīs pie tās spēles situācijas pasliktināšanās. Dakša ir situācija, kad divas ienaidnieka vienības tiek uzbruktas vienlaikus.

zugzwang pozīcija
zugzwang pozīcija

Zugzwang position

Pirmo reizi šis termins ir atrodams vācu šaha literatūrā, kas datēta ar 19. gadsimtu. Tā angļu valodas ekvivalents kļuva plaši izplatīts pēc tam, kad to 1905. gadā izmantoja pasaules čempions Emanuels Laskers. Bet pats zugzwang jēdziens spēlētājiem bija zināms ilgi pirms šī termina parādīšanās. 1604. gadā Alesandro Salvio, viensviens no pirmajiem šaha pētniekiem, pirmo reizi aprakstīja šo lietu stāvokli. Lai gan daži zinātnieki apgalvo, ka zugzwang ir aprakstīts persiešu tekstos par shatranj, kas datēti ar mūsu ēras 9. gadsimtu.

Dzīve ir spēle

Mazām meitenēm un zēniem patīk lelles un karavīri. Viņi tos izmanto, lai simulētu reālas dzīves situācijas. Ar vecumu mēs krājam pieredzi, bet nepieciešamība simulēt notikumus nepazūd. Dambrete un it īpaši šahs ir lielisks piemērs tam. Tie ļauj jums aizbēgt no reālās dzīves un vienlaikus trenēt koncentrēšanos un atmiņu. Zugzwang šahā māca, ka dažreiz labākas izejas vienkārši nav, tāpēc ir jārīkojas, nevis jāvilcinās, meklējot neesošu gājienu. Dažreiz ir labi ļaut lietām ritēt savu gaitu, pagaidīt un tad pārņemt lietas savās rokās. Šahs nav beigas, bet gan motivācija pielikt vairāk pūļu. Galvenais ir nepieļaut mate! Lai gan vēl neviens nav atcēlis iespēju pilnveidot savas prasmes un atspēlēt spēli, tāpēc viss ir atkarīgs tikai no Tevis!

Ieteicams: