Satura rādītājs:
- Mazliet vēstures
- Vissvarīgākais
- Dēlis un gājienu pieraksts
- Šaha terminoloģija
- Zugzwang position
- Dzīve ir spēle
2024 Autors: Sierra Becker | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-02-26 05:59
Šahs un dambrete ir viena no populārākajām mūsdienu spēlēm. Grūti atrast mūsdienu cilvēku, kurš nekad mūžā nebūtu kustinājis figūras ap melnb altu tāfeli, pārdomājot ģeniālus manevrus. Taču tikai daži cilvēki, izņemot profesionālus spēlētājus, pārzina šaha terminoloģiju. Tomēr šie jēdzieni bieži tiek izmantoti, lai aprakstītu reālus notikumus sabiedriskajā dzīvē. "Zugzwang" ir viens no šādiem terminiem.
Mazliet vēstures
Šahs un dambrete ir diezgan senas spēles. Zinātnieki visā pasaulē nav spējuši noteikt, kad tie parādījās. Tiek uzskatīts, ka senajā Babilonijā spēlēja dambreti. Šahs parādījās nedaudz vēlāk - apmēram pirms pusotra tūkstoša gadu, Indijā. Mūsdienās abas spēles tiek uzskatītas par intelektuālām un ieņem nozīmīgu vietu to cilvēku brīvajā laikā, kuri vēlas iemācīties loģiski domāt. Un pateicoties datoru un viedtālruņu attīstībai un visuresamībaiātrgaitas internets, tagad jūs varat cīnīties ar virtuālo pretinieku visur, nevis gaidīt, kad draugi pulcēsies pie galda. Tajā pašā laikā jūs varat izvēlēties spēlētāju atbilstoši savam līmenim un nebaidīties, ka zugzwang ir vienīgais iespējamais veids, kā izbeigt azartspēļu spēli.
Vissvarīgākais
Jebkura jauna priekšmeta apguve vienmēr sākas ar konceptuālo aparātu. Lai varētu patstāvīgi izdomāt interesantu manevru, vispirms jāiepazīstas ar tūkstošiem jau izspēlētu kombināciju aprakstiem. Un to nevar izdarīt, nezinot noteikumus. Apmācība jebkurā sadaļā sākas ar stāstu par to, kā tiek sauktas figūras. Treneris iesācējiem skaidro, ka karaliene, tūre, virsnieks un zirgs ir nepareizi apzīmējumi. Uzskaitītās figūras sauc šādi: karaliene, bīskaps un bruņinieks. Pirmie divi tiek klasificēti kā "smagie", otrie - "vieglie". Kopumā katram spēlētājam ir astoņi bandinieki, divi bīskapi, bruņinieks un bārs, viena karaliene un viens karalis. Visi gabali pārvietojas atšķirīgi. Bandinieki - horizontāli un vertikāli, bīskapi - pa diagonāli, zirgi - burts "G". Karalienes un karalienes ir mobilākas figūras, tāpēc tās apvieno citu stilus.
Dēlis un gājienu pieraksts
Šaha laukums sastāv no 64 šūnām: viena puse ir b alta, otra ir melna. Abās tās pusēs atrodas "b altais" un "melnais" karaspēks. Nosacīto līniju, kas tos atdala, sauc par demarkācijas līniju. Spēles sākums jeb debija ir dažādi gambīti un aizsardzībā. Otrais un garākais posms ir vidējā spēle. Tas beidzas ar sakāviizlozē un laimē. Zugzwang ir tikai starprezultāts. Ja spēlētājs ir pārsniedzis gājiena domāšanai atvēlēto laiku, viņš tiek uzskatīts par zaudētāju. Šajā gadījumā viņi saka, ka viņam ir problēmas ar laiku.
Katra spēlētāja gājieni tiek ierakstīti īpašā formā. To aprakstā izmantoti gan figūru saīsinātie nosaukumi (Kr, F, S, L, K), gan horizontāļu (latīņu burti) un vertikāles (cipari) apzīmējumi. Castling ir rakstīts kā nulle.
Šaha terminoloģija
Daudzu spēļu situāciju nosaukumi tiek izmantoti, lai izskaidrotu reālus notikumus sabiedriskajā dzīvē. Grūti atrast cilvēku, kurš nezinātu, kas ir mats. Atšķirībā no čekas, šādā situācijā karali glābt vairs nav iespējams, un spēles iznākums kļūst par iepriekš nolemtu. Strupceļš faktiski ir piespiedu neizšķirts, jo nevienam spēlētājam nav iespējas veikt gājienu. Castling šahā ir saistīta ar karaļa aizsardzību, tā var būt īsa un gara. Zugzwang ir pozīcija, kurā jebkura nākamā vienas puses kustība novedīs pie tās spēles situācijas pasliktināšanās. Dakša ir situācija, kad divas ienaidnieka vienības tiek uzbruktas vienlaikus.
Zugzwang position
Pirmo reizi šis termins ir atrodams vācu šaha literatūrā, kas datēta ar 19. gadsimtu. Tā angļu valodas ekvivalents kļuva plaši izplatīts pēc tam, kad to 1905. gadā izmantoja pasaules čempions Emanuels Laskers. Bet pats zugzwang jēdziens spēlētājiem bija zināms ilgi pirms šī termina parādīšanās. 1604. gadā Alesandro Salvio, viensviens no pirmajiem šaha pētniekiem, pirmo reizi aprakstīja šo lietu stāvokli. Lai gan daži zinātnieki apgalvo, ka zugzwang ir aprakstīts persiešu tekstos par shatranj, kas datēti ar mūsu ēras 9. gadsimtu.
Dzīve ir spēle
Mazām meitenēm un zēniem patīk lelles un karavīri. Viņi tos izmanto, lai simulētu reālas dzīves situācijas. Ar vecumu mēs krājam pieredzi, bet nepieciešamība simulēt notikumus nepazūd. Dambrete un it īpaši šahs ir lielisks piemērs tam. Tie ļauj jums aizbēgt no reālās dzīves un vienlaikus trenēt koncentrēšanos un atmiņu. Zugzwang šahā māca, ka dažreiz labākas izejas vienkārši nav, tāpēc ir jārīkojas, nevis jāvilcinās, meklējot neesošu gājienu. Dažreiz ir labi ļaut lietām ritēt savu gaitu, pagaidīt un tad pārņemt lietas savās rokās. Šahs nav beigas, bet gan motivācija pielikt vairāk pūļu. Galvenais ir nepieļaut mate! Lai gan vēl neviens nav atcēlis iespēju pilnveidot savas prasmes un atspēlēt spēli, tāpēc viss ir atkarīgs tikai no Tevis!
Ieteicams:
Šahs. Divu bruņinieku aizstāvēšana
Rakstā tiks aprakstīta divu bruņinieku aizstāvēšanas šaha atklāšanas rašanās un attīstības vēsture. Turklāt būs iespējams lasīt par tā raksturīgajām iezīmēm un iezīmēm. Pēc Vaita pārvietošanās ar bruņinieku no f3 uz g5 tiks analizētas divas iespējas: bandinieka pārvietošanās uz d5 un Steinica-Poziani Gambit
Idejas mājas fotosesijai: fotogrāfiju veidi, piemēri, papildu piederumu izmantošana un improvizēti mājas aizsardzības līdzekļi
Ideja par mājas fotosesiju ir tikai maza daļa no liela darba. Jūs varat izvēlēties sev ērtāko pozīciju, ņemot vērā interjeru un papildu priekšmetu atrašanās vietu fotografējot. Jūs izlemjat, kādas emocijas izteikt un kur fotoattēls izskatīsies vislabāk. Šis raksts palīdzēs jums atrast vai pieņemt pareizo lēmumu, izdarīt izvēli
Spēle "Mafija", lomas: galveno un papildu varoņu apraksts
Akcijā var piedalīties daudzi varoņi, taču lielākā daļa no tiem būs papildu varoņi, klasiskās lomas mafijas spēlē ir: šerifs (aka komisārs), mafija, ārsts un civiliedzīvotāji
Šahs: vēsture, klasiskais mate, mate 2 gājienos
Šaha spēle ir ļoti inteliģentu cilvēku lieta. Tomēr pat visgudrākos var apmulsināt dažādu kombināciju pārpilnība. Šajā rakstā ir parādīts, kā 2 gājienos ievietot divus vienkāršus mate: klasisko un mate
Beigas ir Šaha spēļu beigu apraksts un klasifikācija
Raksts atklāj šaha termina "beigspēle" nozīmi, sniedz tā atšķirīgās iezīmes un klasifikāciju