Satura rādītājs:

Rook šahā. Šahs iesācējiem
Rook šahā. Šahs iesācējiem
Anonim

Šahs bez pārspīlējuma ir leģendāra spēle, kas parādījās mūsu ēras rītausmā. Tie patiešām ir "veči" uz izklaides elementu fona, ko jebkad ir radījusi cilvēce. Lai gan kopumā izklaide šajā gadījumā ir apstrīdama, jo šaha darbība ir dziļāka, tas nomierina un trenē loģiku. Katras figūras pārstāvis uz tāfeles ir individuāls, ar savu raksturu un savu uzvedības veidu. Piemēram, bruņinieks vai bandinieks nevar atkārtot to, kā šahā pārvietojas baļķis.

Spēles izveides vēsture

Precīzs šaha parādīšanās laiks un apstākļi, kādos tas noticis, vēl nav noskaidrots, tāpēc jāapmierinās ar minējumiem. Viena no populārākajām leģendām ir šāda. Zemnieks, kurš radīja šahu, rādīja spēli Radžam, kurš tajā laikā valdīja, un pēdējam spēle tik ļoti iepatikās, ka viņš piedāvāja autoram jebkuru.atlīdzības izvēle. Pieticīgais spēles veidotājs prasīja tikai nedaudz – tik daudz graudu, cik ietilptu uz šaha galdiņa. Turklāt izvietošanas princips bija sarežģīts un balstījās uz divu jaudu - viens grauds tika novietots uz tāfeles pirmās šūnas, divi uz otro, četri uz trešo un tā tālāk, līdz tika aizpildīta pēdējā šūna, 64 šūnas. Valdnieks bija apmierināts – tik maza cena par tik veiksmīgu izgudrojumu. Viņš sazvanīja kalpus, atslēdza šķūni un saprata, ka nevar izpildīt nosacījumu, jo aprēķinu laikā izlaidumā izrādījās patiesi neskaitāms graudu daudzums, kas bez pēdām aizpildītu 180 kubikmetru lielu telpu! Radža, godinot zemnieka prātu, atdeva visus pieejamos graudus, kurus pēdējais bez vilcināšanās sadalīja vienādās daļās starp ciema iedzīvotājiem.

Stāsts ir skaists, bet, skatoties uz šahu, var secināt, ka šī spēle ir kļuvusi par daudzu laiku un daudzu tautu augli, jo tā ir pārāk perfekta un dziļa, lai kļūtu par vienas augli. persona.

figūras uz šaha dēļa
figūras uz šaha dēļa

Eiropa par šahu uzzināja tikai 10. gadsimtā, pateicoties visuresošajiem vikingiem, taču tos izmantoja tikai 15. gadsimtā, jo drūmie viduslaiki diktēja cilvēkiem savus noteikumus, liekot uz priekšu pazemību, grēku nožēlu un reliģiju. priekšgalā. Cilvēks ir nekas, smilšu grauds vispārējā Dieva radībā. Līdz ar renesanses iestāšanos situācija krasi mainījās – cilvēki sāka pozicionēt sevi kā atsevišķu vienību, tiecoties pēc daudzpusējas attīstības. Ir pienācis šaha laiks - katra aristokrātu māja ir neizrunātanoteikumam tās bija obligāti jābūt, un cilvēki centās pārspēt viens otru figūru izskata vai izmēra ziņā. Tā laika pasaules vareno vidū bija populāras lielas vīrieša izmēra šaha figūras, kuras kustināja ar kalpu palīdzību.

Šahs tāds, kāds tas ir

Klasiskajā versijā bez groteskām galējībām šī ir galda spēle, kas attīsta stratēģisko domāšanu un loģiku. Tas sastāv no divu krāsu tāfeles, kurā mijas tumšas un gaišas krāsas kvadrāti, kas numurēti vertikāli ar cipariem no 1 līdz 8, horizontāli - ar latīņu alfabēta burtiem no a līdz h.

lielas šaha figūras
lielas šaha figūras

Spēlē ir iekļauti arī divi identiski figūru komplekti, atkal kontrastējošās krāsās. Spēles princips nav grūts, šahs iesācējiem ir tikai gājienu secība, un tad ar veiksmi, tomēr, pieaugot zināšanām, tās var izvērsties par pilnvērtīgu cīņu.

Komandas sastāvs

Katrā figūru komplektā ir iekļauti šādi vienumi:

  • astoņas bandinieces;
  • divi zirgi;
  • divi ziloņi;
  • divi skapji;
  • viena karaliene (karaliene);
  • viens karalis.

Kabulas uz šaha galdiņa ir novietotas līdzīgi kā attēlā zemāk.

baļķis šahā
baļķis šahā

Loģiskas drāmas

Šahs ir atzīta spēle loģikas attīstībai. Dažreiz cīņas, kas izvēršas uz dēļa, pēc intensitātes nav zemākas par īstajām. Spēja redzēt un novērtēt kopainu, domāt divus vai trīs soļus uz priekšu, saprast, ka šahā pat viens stabs ir spējīgstiešām mainīt situāciju - tas ir viss, kas rada aizraušanos ar šahu. Katrai figūrai, kas piedalās kaujā, ir savs raksturs, sava uzvedības taktika.

kā šahā kustas brūķis
kā šahā kustas brūķis

Spēles laikā bandinieki no pirmā acu uzmetiena šķiet kā kaulēšanās žetons, viņi var virzīties tikai vienu šūnu uz priekšu un uzbrukt pa diagonāli. Taču, ja šī figūra sasniedz pretējo galda malu, tad to var apmainīt pret spēlētājam nepieciešamo figūru. Kā likums, neviens nesmuko un uzreiz paņem karalieni.

Ziloņi pārvietojas tikai pa diagonāli, bet tajā pašā laikā abos virzienos, kas padara bojājuma rādiusu taustāmu.

Bruņiniekus pazīst pat tie, kas nespēlē šahu, jo “G” solis ir leģendārs.

Braķis šahā ir smagā artilērija uz galda un ir otrajā vietā aiz karalienes. Ej pa taisnu līniju visos virzienos.

Karaliene apvieno bīskapa un bīskapa īpašības, kas ir spēcīgākais elements starp gabaliem.

Karalis kustas kā karaliene, tikai viens kvadrāts.

Atsevišķi apskatīsim nozīmīgāko gabalu uz galda pēc karalienes.

Rook

Šīs figūras vērtība ir līdzvērtīga piecām bandiniekiem, un agrāk mēs uzzinājām, kā šahā pārvietojas baļķis, taču tas atšķiras no saviem kolēģiem ne tikai ar to. Rokas ir aizstāvis. Viņa piedalās konkrētā šaha gājienā – castlingā, kurā kustas tā, lai karalis būtu pārliecinošā aizsardzībā. Arī šis skaitlis izceļas ar kopējo diktātu un neatkarīgi no tā, kur tas atrodas šaha laukumā, tas spēj kontrolēt 14 laukumus. Īpašos gadījumos ienaidnieks varrūts, kam ir tikai stienis un karalis no armijas.

Viss ir nopietni

Loģika pret loģiku, stratēģija pret stratēģiju - matemātika, kombinatorika un rokturis, izrādās, ir daudz kopīga.

šahs iesācējiem
šahs iesācējiem

Ir pat tāda lieta kā rooka polinoms. Praksē tas apzīmē veidu, kādos šahā var novietot baļķi n figūriņu apjomā. Turklāt šis polinoms darbojas tikai divdimensiju un trīsdimensiju telpā, daudzdimensionālais jautājums joprojām ir atklāts. Ir pierādīta teorēma, kas parāda, ka baļķa izteiksmei neatkarīgi no tāfeles ir tikai reālās saknes. Pateicoties tam, kombinatorika ieguva augsni to nevienlīdzību atvasināšanai, kuras iepriekš nebija iespējamas. Tādā veidā spēle, kas sākotnēji tika uztverta kā jautra, kļuva par stimulu jauniem matemātikas atklājumiem, un daudz kas vēl ir priekšā.

Ieteicams: